Cours ZBrush - Pixologic - Nancy - 54 - Lorraine - Modélisation 3DNiveau : initiation - Durée : 2 jours

Pré-requis : savoir utiliser l'ordinateur pour effectuer des tâches courantes.

Objectif : acquérir les connaissances nécessaires à la réalisation de modélisations et de rendus 3D professionnels avec le logiciel ZBrush, commercialisé par l'éditeur Pixologic.

Planning de nos prochains stages de formations.


Edité par Pixologic, Zbrush est un puissant programme de modélisation en 3D, axé sur les techniques de sculpture 3D et se différenciant ainsi des logiciels traditionnels de 3D, tels que Blender, Maya ou 3dsMax, basés sur la modélisation polygonale.

L'un des points forts de Zbrush est qu'il permet la modélisation d'un très grand nombre de polygones grâce à l'utilisation de pixols, technique spécifique au logiciel et reposant sur le concept du pixel auquel est ajouté une information relative à la profondeur du point, gérée sur un axe des Z.

ZBrush est employé dans les mondes du cinéma et du jeu (pour les réalisation de personnages notamment).ZBrush - Formation - Sculpture 3D - Nancy - 54 - 55 - 57 - 88 - Lorraine

Programme de la formation ZBrush - Sculpture 3D

Présentation de ZBrush

  • Les cas d’utilisation
  • Particularités de ZBrush

Création et navigation

  • Navigation
  • Les zsphères
  • Transformation
  • Conversion en polygones

Sculpt

  • Replacement des polygones
  • Subdivisions

Les outils standards de ZBrush

  • Les alphas
  • Dots
  • Transformations et déformations

Intégration d’objets avec ZBrush

  • Ajout d’objet
  • Mode transpose
  • Dupliquer en miroir
  • Suppression de partieZBrush - Stage de formation

Curve mode

  • Les pinceaux
  • Options
  • Les surfaces

Le dynamesh

  • Le principe du dynamesh
  • Ajouter
  • Soustraire
  • Intersection
  • Shell

Les sélections sous ZBrush

  • Les masques
  • Extract
  • Isoler une sélection
  • Découper un objet par sélection
  • Mise en place

Les matériaux

  • Surface Noise
  • Les UVs
  • Les shaders et textures
  • La couleur
  • La spot light

Le rendu et lumières avec ZBrush

  • Les propriétés de rendu
  • Ombres et lumières
  • Les passes de rendu

Questions/ réponses

Tout thème ou concept abordé fait l'objet d'une mise en pratique, en alternance avec les séquences de cours.

Quelques formations associées à ZBrush

- Formation 3dsMax - Modélisation 3D - Niveau 1

- Formation 3dsMax - Modélisation 3D - Niveau 2

- Formation 3dsMax - Animation 3D

- Formation Maya - Modélisation 3D - Niveau 1

- Formation Maya - Modélisation 3D - Niveau 2

- Formation Blender - Niveau 1

- Formation Blender - Niveau 2

- Formation AutoCAD - Formation au dessin technique et industriel

- Formation AutoCAD initiation

- Formation AutoCAD perfectionnement

- Formation SketchUp initiation

- Formation SketchUp perfectionnement

- Formation Artlantis initiation

- Formation Artlantis perfectionnement

- Formation Revit


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