Niveau : Initiation - Durée : 2 jours
Pré-requis : avoir suivi le stage de niveau 1 sur Maya ou niveau équivalent.
Objectif : acquérir les connaissances nécessaires à la réalisation d'animation en 3D avec le logiciel Maya (Autodesk).
Planning de nos prochains stages de formations.
Edité par Autodesk, Maya est un puissant logiciel de modélisation et d’animation 3D, très utilisé pour la réalisation d'effets et de personnages, au cinéma comme dans le monde des jeux vidéo.
Ce stage de formation sur Maya est consacré à la conception d'animations d'images de synthèse. Vous y apprendrez comment préparer un personnage à l’animation à partir d’une modélisation puis comment l'animer.
Programme de la formation Maya - Animation 3D
Rigg
- Création d’un squelette sur un personnage bipède
- Miror joint tool
- Cinématique inverse
- Cinématique avec une courbe
HumanIK
- Le squelette
- Orientation des joints
- Ajouter un mouvement de motion capture
Setup
- Contrôleurs
- Contraintes
- Créer l’arborescence
Skinning
- Bind skin
- Peinture d’influence
Animation avec Maya
- Les clés d’animation
- Contrainte locator
- Playblast
- Ghost Option
- Courbes d’animation
- Motion Path
- Animation d’une balle
- Pose to pose
Animation d’un personnage Bipède
- Blend shape
- Cluster
- Bones
Interface de guides facials
- Animation faciale
- Synchronisation lèvres
- Acting
Questions/ réponses
Tout thème ou concept abordé fait l'objet d'une mise en pratique en alternance avec les séquences de cours.
Quelques formations associées à cette formation sur Maya
- Formation Maya - Modélisation 3D - Niveau 1
- Formation Maya - Modélisation 3D - Niveau 2
- Formation 3ds Max Modélisation 3D - Niveau 1
- Formation 3ds Max - Modélisation 3D - Niveau 2
- Formation Blender - Modélisation et animation 3D - Niveau 1
- Formation Blender - Modélisation et animation 3D - Niveau 2
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