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Tutoriel de formation Photoshop - Catégorie : les effets de lumière

(Les conditions d'utilisation de ce cours sont consultables en cliquant sur ce lien).

Ce tutoriel est rédigé pour la version 7 de Photoshop. Vous n'aurez pas de difficulté à le transposer pour une version postérieure (les modes opératoires restant les mêmes).


Le scintillement de la lumière est un sujet qui offre un nombre de variantes illimité. Lors de l'observation d'un phénomène lumineux, plusieurs effets cumulés sont souvent visibles. Un filtre unique, comme le filtre halo, par exemple, se révèle insuffisant (car il se limite à reproduire les reflets obtenus sur l'objectif d'un appareil photo, dans certaines situations précises uniquement).

La solution passe par un cumul de plusieurs actions successives, correspondant chacune à une partie de l'effet à obtenir.

Donnons-nous comme objectif de reconstituer l'éclat d'une étoile. On y observe :

- le corps de l'étoile proprement dit ;
- un premier halo, puissant et très proche de la surface du corps céleste ;
- un second halo, plus léger, semblant suspendu dans l'espace ;
- plusieurs traits lumineux, très nets, ayant comme origine le centre de l'étoile ;
- enfin, la lumière n'est pas blanche mais légèrement bleutée.

L'objectif à atteindre - Photoshop - MOSAIQUE Informatique - Nancy

  • Choisissez le noir comme couleur d’arrière plan. Créez un nouveau fichier avec les paramètres suivants dans la boîte de dialogue Nouveau :

- Nom : Etoile ;
- Largeur : 16 cm ;
- Hauteur : 16 cm ;
- Résolution : 118,11 pixels/cm ;
- Remplir : Couleur d’arrière plan.

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  • Cliquez sur Affichage / Règles.

  • Placez trois repères verticaux à 2 cm, 8 cm et 14 cm, ainsi qu'un repère horizontal à 8 cm.


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Information

Le positionnement des repères

Les repères peuvent être facilement insérés par un glissé depuis les règles vers l'image. Cette méthode manque toutefois de précision et vous risquez de ne pas pouvoir les positionner exactement là où vous le souhaitez. Il est donc préférable d'utiliser le menu Affichage / Nouveau repère et de saisir la position de chaque repère dans la zone Position de la boîte de dialogue Nouveau repère.

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  • Créez un nouveau calque transparent et nommez le Etoile.

  • Activez l'outil Ellipse de sélection.

  • Tracez un petit cercle dont le centre est également celui de l’image, en maintenant les touches Maj + Alt enfoncées, pendant le traçage de la zone (la première touche donne à l’ellipse une forme circulaire, la seconde permet le tracé du cercle à partir de son centre, et non de son pourtour).

  • Cliquez sur Edition / Remplir et remplissez avec du blanc.

  • Désélectionnez.

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  • Dupliquez le calque Etoile et nommez le nouveau calque Halo 1.
  • Le calque Halo 1 étant sélectionné, activez le menu Edition / Transformation manuelle. Dans la barre d’options, assurez-vous que le bouton Conserver les proportions est actif. Agrandissez la taille du cercle de 10 % en saisissant 110 % dans la zone L (nommée Définir l'échelle horizontale) et vérifiez que la zone H (nommée Définir l'échelle verticale) s'est vue affectée automatiquement la même valeur. Sortez du mode Transformation manuelle en cliquant sur Valide la transformation, dans la Barre d’options.

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  • Cliquez sur Filtre / Atténuation / Flou gaussien. Réglez le rayon à 11 pixels.

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Un quatrième calque est nécessaire. Il sera utile pour compléter le premier effet de halo, proche de la surface de l'étoile. Une opacité réduite sera utilisée pour recréer l'effet de diffusion de la lumière. L'étoile sera donc composée de trois cercles de plus en plus diffus, pour donner un rendu de concentration d'énergie en son centre.

  • Dupliquez le calque Halo 1 en Halo 2. Agrandissez la taille du cercle du calque Halo 2 de 30 %, comme expliqué à l'étape précédente. Réglez l’opacité à 50 %.

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Vous allez maintenant ajouter un deuxième halo, composé d'un cercle de lumière diffuse, comme suspendu dans l'espace.

  • Créez un nouveau calque et nommez-le Halo 3. Sur ce calque, activez l'outil Ellipse de sélection. Tracez un cercle d’un rayon supérieur à celui de l'étoile, en partant du centre de celle-ci, et en maintenant les touches Maj+Alt enfoncées pendant le traçage.
  • Cliquez sur Edition / Contour. Réglez l'épaisseur du contour à 7 pixels environ. Choisissez la couleur Blanc.

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  • Désélectionnez.
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  • Cliquez sur Filtre / Atténuation / Flou gaussien. Définissez un rayon compris entre 10 et 20, selon vos préférences.

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  • Vérifiez que le blanc est la couleur de premier plan et sélectionnez l'outil Trait.
  • Dans la Barre d’options, fixez l'épaisseur du trait à 8 pixels environ.
  • Sur le repère horizontal, tracez un trait reliant les repères verticaux positionnés à 2 et à 14 cm (maintenez la touche Maj enfoncée pendant le tracé pour que celui-ci soit horizontal). Un nouveau calque, nommé Forme 1, est créé.
  • Cliquez sur Filtre / Atténuation / Flou directionnel.
  • Photoshop vous propose de pixelliser le calque. Acceptez. Définissez l'angle à 0 degrés et réglez la distance à 480 pixels pour obtenir un effet de diffusion du trait de lumière.

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  • Dans la palette Calques, dupliquez deux fois le calque Forme 1.
  • Sélectionnez Forme 1 copie.
  • Activez l’outil Déplacement.
  • Cliquez sur Edition / Transformation manuelle et saisissez 60 degrés dans la zone Définir la rotation de la Barre d’options. Cliquez sur Valide la transformation, dans la Barre d’options.
  • Opérez de la même manière une rotation de 120 degrés sur le calque Forme 1 copie 2.

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Les traits lumineux irradient trop symétriquement par rapport à l'horizontale pour paraître naturels. Vous allez leur faire subir une rotation, afin de donner à leur position un aspect plus aléatoire.

  • Liez les trois derniers calques (Forme 1, Forme 1 copie 2 et Forme 1 copie). Sélectionnez l’un des trois calques liés et effectuez une rotation de 40 degrés.

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  • Vous pouvez maintenant masquer les règles et effacer les repères par Affichage / Règles et Affichage / Effacer les repères.

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L’étoile sera plus jolie si vous la placez sur un fond d’étoiles lointaines et si vous donnez une teinte bleutée à la lumière.

  • Créez un nouveau calque, et positionnez le au-dessus du calque Arrière-plan dans la palette Calques.
  • Choisissez l'outil Pinceau puis une forme de pinceau dans la zone Pinceau de la Barre d’options. Cliquez aléatoirement sur le calque pour créer de petites étoiles blanches. Prenez soin de changer plusieurs fois de formes et de répartir les étoiles irrégulièrement pour accroître le réalisme.

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  • Créez un nouveau calque, nommez-le Nuages et glissez-le en haut de la palette Calques. Définissez comme couleur de premier plan un bleu en utilisant les valeurs RVB suivantes : 103, 112 et 189.
  • Choisissez le blanc comme couleur d'arrière plan.
  • Cliquez sur Filtre / Rendu / Nuages.

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  • Dans la palette Calques, affectez le mode de fusion Lumière tamisée au calque.

Ce dernier calque donne un effet bleuté et irrégulier dans les parties floues de l'image.

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